STEAM Madness
Prologo
Em um mundo muito diferente do nosso, existe uma cidade chamada Brasshaven. No entanto, ela não é uma cidade comum: é uma imensa megalópole movida pelo vapor. Ali, máquinas a vapor revolucionaram a vida de seus habitantes. Arranha-céus dourados refletem o brilho da área nobre, robôs agem como pessoas no dia a dia e carroças puxadas por cavalos mecânicos são o principal meio de transporte.
Tudo isso graças às grandes famílias fundadoras dessa incrível cidade e aos bravos trabalhadores responsáveis por mantê-la funcionando. Porém, como toda peça de metal duradoura, Brasshaven precisa ser constantemente vigiada para permanecer brilhante e lustrosa.
Caso contrário, a ferrugem toma conta. E, em nossa maravilhosa cidade, não é diferente. À espreita, vilões e criminosos terríveis espalham infortúnios e catástrofes por todos os cantos. Mas, assim como uma parte oxidada do metal, esse problema também possui uma solução poderosa.A imponente Guarda de Bronze, criada como um esquadrão de elite dos Protetores Dourados, é o tratamento ideal para esse tipo de ameaça. Diferente dos protetores comuns, a Guarda é formada apenas por robôs de elite, altamente treinados e preparados para neutralizar desde o mais poderoso cientista louco até a mais perigosa aberração química.
Todos na cidade os admiram por sua força e imponência, símbolos da proteção de Brasshaven. Entre esses admiradores está um pequeno e esguio robô chamado Tin-Head. Tin-Head é um robô de cobre e bronze. Seu rosto oval possui duas grandes lentes redondas, semelhantes a olhos, mas ele não tem boca.
Sua cabeça é grande e arredondada, o torso é fino, os braços são estreitos, as mãos anatômicas e os pés feitos de chapas simples. Suas cores variam entre amarelo, dourado e laranja, com alguns tons de cinza metálico. Suas lentes brilham com uma luz amarela, e pequenos canos saem de suas costas. Desde que saiu da fábrica, Tin-Head sempre sonhou em se tornar um soldado de elite: alto, forte e admirado por todos. Porém, a Guarda era extremamente reclusa. Nas raras vezes em que surgiam vagas para se tornar um protetor, Tin-Head era descartado por ter um chassi considerado fraco demais para os requisitos da função. Mas tudo mudou em um brilhante dia, quando uma nova vaga foi aberta para a Guarda de Bronze.
Como de costume, Tin-Head estava lá, sendo o primeiro robô a chegar ao posto de recrutamento. Isso chamou a atenção de Tabolt, um robô elegante que financiava a Guarda. Havia anos aquele pequeno robô aparecia sempre que as vagas eram abertas. Apesar de desastrado e aparentemente frágil para o trabalho, Tin-Head demonstrava possuir algo raro: Intrigado, Tabolt chamou o general e ordenou que aceitasse o menino de cobre. Relutante, o general enviou a carta de aprovação.
Quando Tin-Head viu a carta, suas lentes brilharam mais do que de costume. O grande dia, que por tanto tempo pareceu apenas um sonho distante, finalmente havia se tornado realidade. Naquela noite, ele consumiu duas vezes mais carvão do que o habitual. Nunca havia se sentido tão animado. Toda essa empolgação, porém, precisou ser contida quando o garoto de cobre entrou no quartel da Guarda de Bronze. No grande salão principal, estavam apenas ele, o general à sua frente e Tabolt observando a cena ao fundo.
O general era um enorme robô de rosto quadrado, com uma única lente ocular. Tinha um corpo grande e robusto, coberto por uma farda impecável, além de uma boina militar e um bigode feito de metal. Em tom sério, ele disse ao garoto que, para separar a sucata de um verdadeiro soldado, seria necessário atravessar o inferno. Diferente de um protetor comum, Tin-Head precisaria estar preparado para todo tipo de situação. Teria que dominar armas, enfrentar guardas, monstros mecânicos e superar inúmeros testes. Cada desafio usaria tecnologias de elite, equipadas com habilidades quase miraculosas.
Além disso, ele também precisaria resolver diferentes enigmas e mecanismos para provar que era digno de se tornar um verdadeiro membro da Guarda de Bronze. Tin-Head fez uma saudação militar com enorme convicção. ntão, uma porta de metal se abriu atrás do general. O velho robô respondeu ao gesto com apenas uma palavra: Entre. Tin-Head obedeceu e entrou no elevador, que o levaria ao primeiro de muitos testes.
Proposta
STEAM Madness é um jogo de FPS, em fases, onde o jogador precisará completar puzzles para progredir em várias fases, cada uma terá uma arma diferente que será utilizada tanto para neutralizar os alvos quanto para passar pelo Puzzle
Fase
Atualmente o jogo esta apenas com a fase inicial "O Desmanche" onde você usará uma arma semelhante a um disparador de lixo, para atacar seus inimigos e passar de nível

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